Alur Cerita Buku The Phantom Tollbooth – Phantom Tolbooth adalah novel petualangan fantasi anak-anak yang pertama kali diterbitkan pada tahun 1961, ditulis oleh Norton Juster dan digambar oleh Jules Feiffer.
Alur Cerita Buku The Phantom Tollbooth
embracingthechild – Ceritanya mengikuti seorang bocah lelaki membosankan bernama Miro yang secara tak terduga menerima rumah tol ajaib yang membawanya ke kerajaan kebijaksanaan yang dulu makmur tetapi sekarang bermasalah.
Bersama dengan seekor anjing bernama Tock and the Humbug, Milo melakukan pencarian ke Castle in the Air mencari dua putri kerajaan yang diasingkan, bernama Rhyme and Reason. Saat Milo mempelajari pelajaran berharga, ia menemukan kecintaan belajar dalam cerita yang penuh permainan kata dan permainan kata, seperti menjelajahi makna literal dariidiom .
Pada tahun 1958, Juster telah menerima hibah Ford Foundation untuk buku anak-anak tentang kota. Tidak dapat membuat kemajuan pada proyek itu, ia beralih untuk menulis apa yang menjadi The Phantom Tollbooth , buku pertamanya. Teman serumahnya, Feiffer, seorang kartunis, tertarik pada proyek tersebut.
Baca Juga : Review Buku The Cat In the Hat
Jason Epstein , seorang editor di Random House , membeli buku itu dan menerbitkannya. The Phantom Tollbooth menerima sambutan hangat dan telah terjual lebih dari tiga juta kopi, jauh lebih dari yang diharapkan. Ini telah diadaptasi menjadi film , opera, dan drama, dan diterjemahkan ke dalam banyak bahasa.
Meskipun buku ini di wajah sebuah cerita petualangan , tema utama adalah perlunya cinta pendidikan ; Melalui ini, Milo menerapkan apa yang telah dipelajarinya di sekolah, kemajuan dalam pengembangan pribadinya, dan belajar untuk mencintai kehidupan yang sebelumnya membuatnya bosan. Kritikus telah membandingkan daya tariknya dengan Petualangan Alice di Negeri Ajaib karya Lewis Carroll dan dengan The Wonderful Wizard of Oz karya L. Frank Baum.
Selain itu Maurice Sendak , dalam pengantarnya “An Appreciation” yang disertakan dalam edisi buku sejak 1996, mengutip seorang kritikus yang membandingkan The Phantom Tollbooth dengan Kemajuan Peziarah Bunyan : “SebagaiPilgrim’s Progress berkaitan dengan kebangkitan semangat yang lamban, The Phantom Tollbooth berkaitan dengan kebangkitan pikiran malas.”
Milo adalah anak laki-laki yang bosan dengan dunia di sekitarnya; setiap aktivitas tampaknya membuang-buang waktu. Dia tiba di rumah dari hari yang membosankan di sekolah untuk menemukan paket misterius. Di antara isinya adalah pintu tol kecil dan peta “Tanah Di Luar”, yang menggambarkan Kerajaan Kebijaksanaan (yang juga akan memandu pembaca dari tempatnya di kertas akhir buku).
Terlampir pada paket adalah catatan “Untuk Milo, yang punya banyak waktu.” Diperingatkan oleh tanda yang disertakan untuk mengingat tujuannya, dia memutuskan tanpa banyak berpikir untuk pergi ke Dictionopolis, dengan asumsi ini adalah permainan pura-pura untuk dimainkan di lantai kamarnya. Dia bermanuver melalui pintu tol di mobil mainan listriknya, dan langsung menemukan dirinya mengemudi di jalan yang jelas bukan di apartemen kotanya.
Milo dimulai dengan Harapan, tempat yang menyenangkan di mana ia mulai di jalan Kebijaksanaan. Dalam Ekspektasi, dia mencari petunjuk dari Apakah Manusia, yang penuh dengan pembicaraan tanpa akhir. Saat Milo mengemudi, dia melamun dan tersesat di Doldrums , tempat tak berwarna di mana tidak pernah terjadi apa-apa.
Milo segera bergabung dengan penduduk, Lethargarians, dalam menghabiskan waktu di sana, hiburan yang terganggu dengan kedatangan Tock, seekor anjing besar yang berbicara dengan jam alarm di setiap sisi (“anjing penjaga”), yang memberi tahu Milo bahwa hanya dengan berpikir dia bisa keluar dari lesu. Kepala beramai-ramai dengan pikiran yang tidak biasa, Milo segera kembali ke jalannya, dan pengawas bergabung dengannya dalam perjalanannya melalui Kebijaksanaan.
Milo dan Tock melakukan perjalanan ke Dictionopolis, salah satu dari dua ibu kota Kerajaan Kebijaksanaan yang terbagi, dan rumah bagi Raja Azaz the Unabridged. Mereka bertemu dengan pejabat kabinet Raja Azaz dan mengunjungi Pasar Kata, di mana kata-kata dan surat-surat dijual yang memberdayakan dunia. Pertarungan antara Spelling Bee dan Humbug yang menggertak memecah pasar, dan Milo dan Tock ditangkap oleh Officer Shrift yang sangat pendek.
Di penjara, Milo bertemu dengan Faintly Macabre, Yang Tidak Begitu Jahat (jangan disamakan dengan Penyihir), lama bertanggung jawab atas kata-kata mana yang harus digunakan dalam Kebijaksanaan. Dia mengatakan kepadanya bagaimana dua penguasa, Raja Azaz dan saudaranya, ahli matematika, memiliki dua adik angkat, Rhyme and Reason, kepada siapa semua orang datang untuk menyelesaikan perselisihan.
Semua hidup dalam harmoni sampai para penguasa tidak setuju dengan para putri.huruf (diperjuangkan oleh Azaz) dan angka (oleh ahli matematika) sama pentingnya. Mereka membuang para putri ke Kastil di Udara, dan sejak itu, negeri itu tidak memiliki Sajak maupun Alasan.
Milo dan Tock meninggalkan penjara bawah tanah. Raja Azaz menjamu mereka di sebuah perjamuan di mana para tamu benar-benar memakan kata-kata mereka, disajikan kepada mereka di piring. Setelah makan, Raja Azaz membiarkan Milo dan Tock berbicara sendiri dalam pencarian berbahaya untuk menyelamatkan para putri. Azaz menyanjung Humbug menjadi pemandu mereka, dan anak laki-laki, anjing, dan serangga berangkat ke ibu kota Matematikawan Digitopolis karena mereka harus mendapatkan persetujuannya sebelum mereka dapat memulai pencarian mereka.
Sepanjang jalan, mereka bertemu dengan karakter seperti Alec Bings, seorang anak kecil tergantung di udara yang melihat melalui hal-hal dan yang akan tumbuh ke bawah sampai ia mencapai tanah. Dia kemudian bertemu dengan raksasa terkecil di dunia, kurcaci terbesar di dunia, pria gemuk tertipis di dunia, dan pria kurus tergemuk di dunia, yang ternyata hanya seorang pria biasa. Milo kemudian kehilangan waktu untuk menggantikan Chroma the Great, seorang konduktor yang orkestranya menciptakan warna dunia.
Mereka bertemu dengan makhluk bersisi dua belas yang disebut Dodecahedron , yang membawa mereka ke Digitopolis, di mana mereka bertemu dengan Ahli Matematika, yang masih marah pada Azaz, dan yang tidak akan memberikan restunya pada apa pun yang disetujui saudaranya.
Milo membujuknya untuk mengatakan bahwa dia akan mengizinkan pencarian jika bocah itu dapat menunjukkan bahwa keduanya telah menyetujui apa pun sejak mereka mengusir para putri. Untuk kejutan nomor penyihir, Milo membuktikan bahwa keduanya telah setuju untuk tidak setuju, dan matematikawan memberikan persetujuan enggan.
Di Pegunungan Ketidaktahuan, para pengembara bersaing dengan iblis seperti Trivium yang Mengerikan dan Raksasa Gelatin. Setelah mengatasi rintangan dan ketakutan mereka sendiri, mereka mencapai Castle in the Air.
Princesses Rhyme and Reason menyambut Milo dan setuju untuk kembali ke Wisdom. Tidak dapat memasuki kastil, iblis memotongnya, membiarkannya hanyut, tetapi Milo menyadari Tock dapat membawa mereka turun karena ‘waktu berlalu’. Setan mengejar, tetapi pasukan Kebijaksanaan mengusir mereka. Sajak dan Alasan menyembuhkan perpecahan di Kerajaan Kebijaksanaan lama, Azaz dan Ahli Matematika didamaikan, dan semuanya menikmati perayaan tiga hari.
Milo mengucapkan selamat tinggal dan berkendara kembali melalui pintu tol. Tiba-tiba dia kembali ke kamarnya sendiri, dan menemukan dia pergi hanya satu jam, meskipun perjalanannya tampaknya memakan waktu berminggu-minggu.
Dia terbangun keesokan harinya dengan rencana untuk kembali ke kerajaan, tetapi menemukan pintu tol hilang ketika dia pulang dari sekolah. Sebuah catatan malah ada di sana, “Untuk Milo, yang sekarang tahu jalannya.” Catatan tersebut menyatakan bahwa gardu tol sedang dikirim ke anak lain yang membutuhkan bantuan menemukan arah dalam hidup.
Milo agak kecewa tetapi setuju dan melihat dunia yang sekarang menarik di sekitarnya, menyimpulkan bahwa bahkan jika dia menemukan jalan kembali, dia mungkin tidak punya waktu untuk pergi, karena ada begitu banyak yang harus dilakukan di tempat dia berada.
Arsitek Norton Juster tinggal di kampung halamannya di Brooklyn , setelah tiga tahun di Angkatan Laut. Pada bulan Juni 1960, ia memperoleh hibah $5.000 dari Ford Foundation untuk menulis buku anak-anak tentang kota.
Juster berpendapat bahwa baby boomer muda akan segera bertanggung jawab atas kota, dan banyak yang tinggal di pinggiran kota dan tidak mengenal mereka. Dalam proposalnya, dia mengatakan dia ingin “untuk merangsang dan meningkatkan persepsi untuk membantu anak-anak memperhatikan dan menghargai dunia visual di sekitar mereka untuk membantu menggairahkan mereka dan membentuk minat mereka pada lingkungan yang pada akhirnya akan mereka bentuk kembali.”
Dimulai dengan antusiasme yang besar, dia berhenti dengan terlalu banyak nada dan terlalu sedikit kemajuan. Dia mengambil istirahat akhir pekan dengan teman-temannya di Pulau Api , dan kembali bertekad untuk mengesampingkan buku kota dan mencari inspirasi dalam proyek penulisan lain.
Rasa bersalah Juster atas kurangnya kemajuan dalam buku kota telah membawanya untuk menulis potongan cerita tentang seorang anak kecil bernama Milo, yang mulai ia kembangkan menjadi sebuah buku. Juster berhenti dari pekerjaannya agar dia bisa mengerjakan buku itu.
Imajinasinya dipicu oleh seorang anak laki-laki yang mendekatinya di jalan dan dengan siapa dia mendiskusikan sifat ketidakterbatasan, Juster ingin menyelesaikan cerita tentang “seorang anak laki-laki yang mengajukan terlalu banyak pertanyaan” sebelum kembali ke buku tentang kota.
Juster berbagi rumahnya di Brooklyn Heights dengan kartunis Jules Feifferyang kamar tidurnya berada tepat di bawah, dan siapa yang bisa mendengarnya mondar-mandir di malam hari.
Feiffer terkejut mengetahui bahwa insomnia temannya bukan disebabkan oleh buku kota, tetapi oleh buku tentang seorang anak laki-laki. Juster menunjukkan Feiffer draft sampai saat ini dan, tanpa diminta, artis mulai membuat sketsa ilustrasi. Feiffer mengenal Judy Sheftel, yang membuat kesepakatan dalam perdagangan penerbitan dan calon pengantinnya.
Sheftel meminta Jason Epstein , editor inovatif di Random House dengan apresiasi yang mendalam untuk sastra anak-anak, untuk setuju untuk meninjau manuskrip tersebut.
Beberapa orang di Random House menganggap kosakata buku itu terlalu sulit: pada saat itu, para pendidik menyarankan agar sastra anak-anak tidak mengandung kata-kata yang belum diketahui oleh audiens target, karena khawatir hal-hal yang tidak dikenal akan membuat para pelajar muda putus asa. Berdasarkan tujuh bab manuskrip, ditambah garis besar tiga halaman dari sisa cerita, Epstein membeli buku itu.
Karena Juster yang memasak untuk teman serumah, jika Feiffer ingin makan, dia harus menggambar. Feiffer dengan cepat menyadari bahwa buku itu akan membutuhkan ilustrasi dari jenis dan kualitas yang diciptakan John Tenniel untuk Petualangan Alice di Negeri Ajaib karya Lewis Carroll dan meskipun seorang seniman yang dikenal secara nasional, meragukan kompetensinya untuk melakukan keadilan teks.
Feiffer menganggap ilustrasi penyebaran ganda setan di akhir buku sebagai sukses dan salah satu favoritnya. Ini berbeda dari gaya biasanya (yang akan melibatkan latar belakang putih), dan sebagai gantinya menggunakan gambar Gustave Doré sebagai inspirasi.
Itu menjadi permainan, dengan Feiffer mencoba menggambar sesuatu seperti yang dia inginkan, dan Juster mencoba menggambarkan hal-hal yang tidak mungkin dibuat sketsa. Ini termasuk Triple Demons of Compromise—satu pendek dan gemuk, satu tinggi dan kurus, dan yang ketiga persis seperti dua yang pertama. Feiffer membalas dendam dengan menggambarkan penulis sebagai Apakah Man, mengenakan toga.
Pengeditan berulang mengubah nama protagonis (aslinya Tony), menghapus orang tuanya sepenuhnya dari buku, dan menghapus teks yang mencoba menggambarkan bagaimana paket tol telah dikirimkan. Usia Milo telah dihapus dari teks—draf awal membuatnya berusia delapan atau sembilan tahun—karena Juster memutuskan untuk tidak menyatakannya, agar pembaca potensial tidak memutuskan bahwa mereka terlalu tua untuk peduli.
Karena tidak ada yang pernah repot-repot menjelaskan pentingnya belajar kepada Milo, dia menganggap sekolah sebagai pemborosan waktu terbesar dalam hidupnya. Juster bermaksud agar buku ini berbicara tentang pentingnya belajar untuk mencintai belajar. Metode pengajaran yang mungkin membosankan anak-anak, dengan menghafal misalnya, diejek dalam buku, seperti dalam kasus Spelling Bee.
Seperti Lebah, penghinaan si Humbug terhadap sesama serangga melewati kepala Milo, tetapi mungkin tidak bagi pembaca: “Perhatian yang berlebihan terhadap komposisi kata-kata adalah tanda kecerdasan yang bangkrut.”
Menurut Mary Liston dalam artikel jurnalnya tentang hukum di alam fantasi, ” The Phantom Tollboothmenyangkut perbedaan antara pendidikan dan kebijaksanaan dan proses apa yang kondusif untuk mensintesis keduanya, sehingga mendorong sikap keterlibatan, kewaspadaan, dan tanggung jawab dalam individu yang semakin otonom .
Tema lainnya adalah perlunya akal sehat untuk mendukung aturan. Milo melakukan perjalanan melalui tanah di mana, tanpa Rhyme atau Reason, seni pemerintahan telah hilang, yang mengarah ke hasil yang aneh. Milo berulang kali bertemu dengan karakter yang kata-katanya lebih penting daripada artinya.
Apakah Man, untuk semua pembicaraannya, tidak dapat memberikan Milo informasi atau bimbingan yang diinginkan anak itu, sementara investigasi Petugas Shrift tentang penggulingan Pasar Kata berisi bentuk-bentuk hukum, tanpa keadilan.
Penduduk di sekitar Digitopolis sedikit lebih baik; Dodecahedron bermuka dua belas, dinamai berdasarkan siapa dia, mengubah logika penamaannya ketika dia bertanya apakah semua orang dengan satu wajah disebut Milo. Sikap-sikap yang kini diperlihatkan oleh penganut kedua bersaudara tersebut dirangkum oleh Dodecahedron, “asalkan jawabannya benar, siapa peduli kalau pertanyaannya salah?”